03 - Carrières

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03 sept. 2018, 20:31

Inquisiteur :

L'Inquisition est l'organisation la plus puissante et la plus secrète de l'Imperium. Ses agents sont l'ultime ligne de défense de l'Empereur. Pour un Inquisiteur, la fin justifie toujours les moyens, car il est le seul à pouvoir appréhender dans sa globalité les menaces qui pèsent sur l'humanité et les mesures drastiques nécessaires pour les combattre.

De par l'équipement et les compétences qu'il peut débloquer, l'Inquisiteur permet de jouer un personnage "équilibré". Notez que la présence d'au moins un inquisiteur est obligatoire dans un groupe de joueur, élément primordial dans la création d'une "suite inquisitoriale".

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04 sept. 2018, 13:03

Adeptus Arbites :

Les agents de l'Adeptus Arbites, appelés Arbitrators, sont les garants de l'ordre public. Les lois de Terra sont strictes mais garantissent l'unité de la race humaine et les Arbitrators rappellent à tous que nul n'est au dessus de ces dernières, même les Gouverneurs les plus influant. Les membres de l'Arbites sont réputés pour être incorruptibles et ne jamais faire de compromis.

De par ses missions spécifiques, l'arsenal d'un Arbites est unique. De la masse "Shock" paralysante, au terrible fusil Arbites, en passant par le bouclier Suppressor, il est le maître de l'arrestation.

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04 sept. 2018, 13:10

Cultiste de Parque :

Les Cultistes de Parque sont fanatiquement loyales envers le credo impérial et leurs victimes sont autant d'offrandes à l'Empereur, afin de rembourser la dette de sang qu'ils ont envers lui. Ces cultes exaltent le combat à l'arme blanche, chaque incision, lacération et coupure, ainsi que l'endroit du corps où elle est infligée, revêtant une signification mystique lors du sacrifice de la victime. Au combat, ces guerrières sont un tourbillon de destruction, et massacrent leurs ennemis avec une rapidité étonnante.

Rapides, agiles et mortelles, ces personnages féminins sont faites pour tous ceux qui désirent jouer la carte de la discrétion et de l'assassinat ciblé.
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04 sept. 2018, 13:16

Croisé :

Il arrive que les inquisiteurs recourent aux services de la garde d'honneur des cardinaux de l'Ecclésiarchie. Les Croisés sont sélectionnés pour leur loyauté sans faille envers l'Empereur, un grand honneur qui signifie une vie de perfection martiale et d'ascétisme, et invariablement une mort violente. Néanmoins, c'est l'assurance de pouvoir croiser le fer avec les plus grands ennemis de l'Humanité.

Ne se battant qu'au corps-à-corps, le joueur qui choisit un croisé devra décider entre deux voies distinctes : la voie du pilier, qui consiste en l'utilisation d'un bouclier et d'une épée, ou la voie du duelliste, qui repose sur l'usage d'une unique lame à deux mains à la puissance terrifiante.
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04 sept. 2018, 13:21

Adeptas Sororitas :

L'essentiel des Ordres Militant se compose de sœurs de bataille, qui forment l'ossature des forces armées de l'Ecclésiarchie. Au combat, elles sont stimulées par la lumière de l'Empereur, qui les guide dans les épreuves et les aide à précipiter la chute de leurs adversaires. Les sœurs de bataille combattent de préférence à courte portée, pour mieux éradiquer l'ennemi jusque dans ses derniers retranchements à l'aide des bolters, lance-flammes et fuseurs, leurs armes de prédilection.

Après avoir servi comme sœur Dominion, formée aux armes spéciales, il est possible pour une sœur de suivre deux voies différentes : la première permet d'atteindre le rang de sœur supérieure, gagnant ainsi les compétences d'une maîtresse de la Foi. La seconde voie consiste à devenir une sœur Retributor, véritable artillerie vivante capable d'utiliser les armes les plus lourdes de l'Imperium.
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04 sept. 2018, 13:24

Militarum tempestus Scion :

Les Tempestus Scions comptent parmi les meilleurs combattants humains de la galaxie. Leur détermination à suivre leurs ordres frise le fanatisme, même en sachant aller à leur mort, et ils accomplissent souvent des missions si dangereuses qu’elles seraient considérées comme suicidaires pour les simples gardes impériaux.

Spécialisé dans les assauts et les actions spéciales, l'arsenal d'un Tempestus Scion est à la hauteur des missions qui lui sont confiées. Ce personnage s'adresse à tous ceux qui voudraient jouer un authentique commando du 41e millénaire.
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Re: 03 - Carrières

04 sept. 2018, 13:26

Psyker :

Les Psykers sont des individus pour le moins exceptionnels, capables de puiser dans les énergies du Warp pour affecter le temps, la matière ou l'espace. Ils sont tout autant capables de broyer la chair ou l'acier que d'inspirer la terreur dans le coeur de leurs ennemis.

Contrairement aux autres, ce n'est pas l'équipement qui décide de la carrière d'un Psyker, mais le choix entre toutes les disciplines psychiques disponibles.
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Re: 03 - Carrières

04 sept. 2018, 13:31

Techno-prêtre :

Les machines de l'Imperium sont aussi capricieuses que diverses, de sorte qu'il n'y a rien de facile à les maintenir en état dans le cadre oppressant du 41e Millénaire. Les Techno-prêtres sont donc on ne peut plus précieux pour une suite inquisitoriale. Capables d'assagir l'esprit de la machine le plus rétif par des prières binaires et des rites mystiques, ils vont au combat sans crainte avec leur hache à l'image du saint rouage, et ils réparent leurs ouailles mécanisées sur le terrain avec toute l'expertise d'une vie de servitude envers le Dieu-Machine.

Dès le début de sa carrière, le techno-prêtre n'a plus grand chose d'humain. Fort de son corps bio-mécanique, il pourra choisir de privilégier son équipement ou ses capacités uniques.
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Re: 03 - Carrières

05 sept. 2018, 10:10

Voilà pour les perso' jouables initialement prévus.

Si il y a parmi vous des joueurs potentiels qui ne trouvent pas leur bonheur avec cette liste, vous pouvez en réponse à ce post faire des propositions de carrières : le jeu étant fait maison, je pourrai rapidement ajouter de nouveaux profils (sous réserve de Lore disponible ^^).

Et d'avance non, un Terminator de l'Adeptus Custodes (garde personnelle de l'Empereur et du Trône d'Or) n'est pas une proposition valable :P
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Re: 03 - Carrières

07 sept. 2018, 08:27

C'est peut être bête, la liste me va bien, c'est péter et salement classe comme liste, mais tout simplement des membres d'un chapitre de SM ? Si mes souvenirs lointains sont bon, un inquisiteur peut faire appel jusqu’à un chapitre entier de SM alors on pourrai très bien jouer de simple SM ou leur dérivé au sein d'un chapitre (Maître de chapitre, Capitaine, Chapelain, Apo, etc,..) ?

On pourra en parler de vive voix, vue que je sais pas ce que tu prépares, mais vas-t-il y avoir un joueur qui incarne un inquisiteur ? Si oui, c'est "huge" le pouvoir des inquis ridigole zéro dans mes souvenirs à base de capacité de décider de faire appel des choses comme l'Exterminatus XD
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Re: 03 - Carrières

07 sept. 2018, 14:03

Pour les deux points, tu as raison (attention : junkie du Lore en approche) :

Oui, l'Inquisition peut réquisitionner l'aide d'un chapitre de Space Marines sur un secteur, ce qui n'arrive pas si régulièrement parce que l'Inquisition dispose de son propre chapitre, les Chevalier Gris de l'Ordo Malleus (qui sont tous doués de pouvoirs psychiques en plus d'être des champions SM). A cela s'ajoute la DeathWatch de l'Ordo Xenos, regroupant des champions de divers chapitres SM réunis en équipes d'assaut hétérogènes. Et pour finir, le chapitre SM des Black Templars est un chapitre de gros fanatiques du credo Impérial et opère volontiers en avant-garde des forces de l'Inquisition avec les Soeurs de Bataille (cf les croisades de Piscina IV et d'Armageddon où Black Templars et Soeurs ont mis des sacrées br*nlées aux Orks).

Donc pour répondre à ta question, jouer SM pourquoi pas, les stats' sont déjà rédigées... Mais ça change complètement l'orientation de la campagne : si vous voulez juste faire du "porte-monstre-trésor" okay, mais vous passerez votre temps à bourriner de l'hérétique, du démon, du tyty ou de l'orkoïde. Initialement, je pensais faire une campagne équilibrée entre phases d'enquête et d'action, rôle où un SM est un vrai boulet ^^.

De toute façon rien n'est figé. Après avoir malicieusement débusqué un groupe séditieux, votre suite inquisitoriale pourra très bien être envoyée purifier violemment un Space Hulk infesté de divers saloperies.


Pour ta deuxième remarque, le rôle de l'Inquisiteur dans un groupe est primordial. Il n'est pas le chef, mais plutôt le représentant du groupe. C'est un rôle assez RP, car il (ou elle) est le visage de la suite inquisitoriale, mais aussi parce que oui, il dispose de pouvoirs "administratifs" énorme dès le début de la partie... comme celui de décréter l'Exterminatus sur tout un monde...
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Re: 03 - Carrières

09 sept. 2018, 22:00

P A R F A I T

Ne change rien à tes plans, c'était juste une question :)

Par contre, autant je suis un vieux joueurs de 40K avec quelques reliques du Lore en tête mais ma femme n'y connait quasi...rien, j'espère que c'est pas gênant. Bref je polue le sujet, go MP au pire ^^

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