Campagnes de la rentrée

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Momo
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Campagnes de la rentrée

27 juin 2011, 12:01

En ce qui me concerne, pour la rentrée je ferai jouer 2 campagnes.
Il y aura la saison 2 de Capharnaum avec ceux de la saison 1 qui voudrons reprendre et les nouveaux qui voudrons nous rejoindre.
Il y aura aussi la saison 1 de Trinité (campagne du réseau divin) pour tout ceux que ça intéresse.

Capharnaüm est un jeu qui vous propose de jouer dans un monde imaginaire fantasmé, inspiré des univers méditerranéens antique et médiéval, et qui se déroule principalement sur la gigantesque Jazîrat. Terre à l’ambiance arabisante, brûlée par le soleil, berceau des religions de nombreux peuples, elle est emprunte d’exotisme, de passion et surtout d’héroïsme. Vous jouez en effet un Héritier des dragons, un être choisi par les dragons eux-mêmes, peut-être destiné un jour lointain à côtoyer les dieux anciens au royaume céleste, les très puissants Houbal, Aether, Jason, Shirad ou encore Chtonos…A la manière de nos propres figures et héros antiques et médiévaux - Héraclès, Achille, Aladin, Salladin, Salomon, Roland, Le Cid Campeador, Spartacus et tant d'autres - peut-être deviendrez vous, vous aussi, l’un de ces mythes !

La cosmogonie, la mythologie et les intrigues de Trinités trouvent leur inspiration dans les cultes polythéistes antiques, les religions du Livre – judaïsme, christianisme et islam – et les diverses gnoses, philosophies occultes, pratiques initiatiques et doctrines ésotériques qui en découlent. Son cadre est le monde contemporain… en apparence... Depuis la fin du premier âge du monde, le millénium des Gémeaux, des entités, les Trinités, union d’un humain, d’un esprit de la Lumière et d’un esprit des Ténèbres participent à une grande lutte mystique débutée en Éden, le paradis perdu. Cette lutte, tantôt subissant, tantôt écrivant l’histoire, s’est déroulée tout au long de la vie de l’humanité. Dans Trinités, l’an 2000 marque l’avènement du dernier millénium, l’âge du Verseau au début duquel les dieux, les Elohims, décideront, au vu des actes des Trinités, s’ils voueront la Terre à la Lumière ou aux Ténèbres. Mais les évènements ne vont pas tout à fait se dérouler ainsi... Les joueurs incarnent donc une Trinité, alliance d'un Adam' (esprit humain), de son Deva (esprit de lumière) et de son Archonte (esprit des ténèbres) tutélaires partageant un même corps humain. Chaque Trinité dispose de pouvoirs surnaturels issus des trois voies ésotériques : le Zodiaque, le Grand Livre et la Lame-Sœur. Leurs principaux adversaires sont les Archontes-rois, Trinités ayant définitivement basculé dans les Ténèbres, et les 8, sociétés secrètes humaines combattant les Trinités selon leur doctrine mystique propre.
“Empty your mind, be formless… shapeless, like water... Water can flow, or it can crash. Be water, my friend…”

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Aline
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Re: Campagnes de la rentrée

28 juin 2011, 17:03

sans dec momo tu fait joué trinité l'an prochain ?
L'imagination est plus importante que le savoir. Le savoir est limité alors que l'imagination englobe le monde entier, stimule le progrès, suscite l'évolution. - Einstein -
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Momo
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Re: Campagnes de la rentrée

28 juin 2011, 17:45

Eh oui !
Sans déconner. :grin:
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Aline
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Re: Campagnes de la rentrée

28 juin 2011, 18:54

top !!
L'imagination est plus importante que le savoir. Le savoir est limité alors que l'imagination englobe le monde entier, stimule le progrès, suscite l'évolution. - Einstein -

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