{Mise à jour} Avant de répartir les XPs, un petit rappel sur leur utilisation:
- 5xp permettent d'augmenter d'un point un attribut de base. Il faut doubler ensuite l'expérience requise pour atteindre une niveau supérieur.
Exemple: j'ai 5 en force. Je veux passer à 7. Il me faut dépenser 5 + 10 expérience pour atteindre un score de 7 en force.
- Pour les compétences
Si c'est une compétence réservée (noté d'un " * "), vous devez utilisez 3 xp pour l'ouvrir et ainsi l'avoir à -3. Sans cela, cette compétence reste inaccessible.
Pour les autres compétences, c'est le tableau suivant:
Niveau compétence
-3 à 5 => 1xp
6 à 10 => 2
11 => 3
12 => 5
13 => 7
etc...
[Table 1] Xp et évolutions de personnages
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Re: Xp et évolutions de personnages
Bon, voila la première raflale d'xp (Scénario d'introduction)
Zol 2 + 1 (RP)
Tassios 2 + 2 (RP)
Zor'ak 2 + 1 (RP)
Helen 2 + 1 (RP) + 3 (résumé)
Luther 1 + 2 (RP)
Zol 2 + 1 (RP)
Tassios 2 + 2 (RP)
Zor'ak 2 + 1 (RP)
Helen 2 + 1 (RP) + 3 (résumé)
Luther 1 + 2 (RP)
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Re: Xp et évolutions de personnages
Deuxième distribution d'xp, correspondant à votre voyage dans le transporteur la Flèche
Zol 2 + 2 (RP)
Tassios 2 + 2 (RP)
Zor'ak 2 + 2 (RP)
Helen 2 + 2 (RP) + 1 (résumé -un peu fait à la va vite je trouve)
Luther 1 (pas présent à toutes les parties) + 2 (RP)
Zol 2 + 2 (RP)
Tassios 2 + 2 (RP)
Zor'ak 2 + 2 (RP)
Helen 2 + 2 (RP) + 1 (résumé -un peu fait à la va vite je trouve)
Luther 1 (pas présent à toutes les parties) + 2 (RP)
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Re: Xp et évolutions de personnages
L'ouverture du dépôt Généticien
Zol 0
Tassios 4 + 1 (RP)
Zor'ak 4 + 2 (RP)
Helen 4 + 2 (RP)
Luther 4 + 1 (RP)
Zol 0
Tassios 4 + 1 (RP)
Zor'ak 4 + 2 (RP)
Helen 4 + 2 (RP)
Luther 4 + 1 (RP)
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Re: Xp et évolutions de personnages
Bon tout ça ça commence à faire de l'xp. Il va falloir en faire quelque chose
Je voulais ne vous offrir que le crime, mais on ne le sépare jamais de son châtiment.
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Re: Xp et évolutions de personnages
Farpaitement!
Mais vu qu'il y a pleiiiins de comps à prendre, puis à monter (parce que faire des jets avec -au max- 1 chance sur 4 de réussite, ca va 5min), c'est pas un soucis
Mais vu qu'il y a pleiiiins de comps à prendre, puis à monter (parce que faire des jets avec -au max- 1 chance sur 4 de réussite, ca va 5min), c'est pas un soucis

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Re: [Table 1] Xp et évolutions de personnages
Psychotropes (station Gi IV)
Zol 1 (un seul et unique combat) + 3 (bon RP)
Tassios 4 (tireur d'élite) + 1 (RP)
Zor'ak 3 (chuck norris du couteau) + 2 (RP) + 3 (a intuité l'hallucination)
Helen 0 (aucun combat) + 2 (RP) + 1 (pour son suicide!)
Luther 0 (aucun combat) + 1 (RP)
Zol 1 (un seul et unique combat) + 3 (bon RP)
Tassios 4 (tireur d'élite) + 1 (RP)
Zor'ak 3 (chuck norris du couteau) + 2 (RP) + 3 (a intuité l'hallucination)
Helen 0 (aucun combat) + 2 (RP) + 1 (pour son suicide!)
Luther 0 (aucun combat) + 1 (RP)
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