Jeux de roles

Les parties jouées au club

Voici les jeux de rôles auxquels nos membres jouent cette année

 

Les éléments présentés ici reflètent l’interprétation des jeux par leurs MJ. Ils n’engagent ni les auteurs, ni les éditeurs de ces ouvrages.

EARTHDAWN

Earthdawn est un jeu médiéval fantastique proposant aux joueurs d’incarner des personnages issus de l’une des 8 races sentientes parcourant Barsaive, un monde post-apocalyptique en pleine reconstruction, parcouru par des créatures magiques venues d’un autre plan, les Horreurs, que les héros tenteront de vaincre grâce à leur courage et leur magie.

Univers : Médiéval / Post-apocalyptique

Systeme : d4 au d20, en fonction du niveau de la compétence.

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BUBBLEGUM CRISIS

Tiré d’un animé éponyme datant la fin des 80′, Bubblegum Crisis est un jeu futuriste, d’inspiration cyberpunk, où, dans des mégalopoles titanesques, des androïdes se voient régulièrement confier les tâches les plus pénibles délaissées par les humains. Et lorsque l’un d’eux disjoncte, et met le quartier à feu et à sang, on envoie l’AD Police, unité d’élite formée à l’investigation et l’intervention musclée pour stopper les robots fous furieux.

Univers : Cyberpunk / Manga-heroic / Un peu de robots géants

Systeme : Fuzion

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PATHFINDER

Pathfinder est un jeu de rôle initialement tiré des règles de la version 3.5 de Donjons et Dragons, qu’il a considérablement amélioré, mais il est aussi doté d’un monde spécifique, Golarion, vaste univers un peu fourre-tout pouvant servir de cadre à d’innombrables campagnes.

Univers : Médiéval / Fantastique / Un peu de Renaissance.

Systeme : OpenGameLicense

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MUTANT CHRONICLES

Mutant Chronicles est un jeu « techno-fantastique » dans un univers né en Suède dans les années 90, qui a inspiré des films, des jeux de cartes, de figurines, etc.
Dans un futur pas si lointain, l’humanité a dû fuir la Terre dévastée par la pollution et le réchauffement climatique. Organisée en corporations, elle a colonisé tout le système solaire. Mais à force d’explorer au-delà des limites du monde connu, les hommes ont libéré un Mal plus ancien que le temps lui-même, face auquel devront se dresser les derniers héros de l’humanité.

Univers : Cyberpunk / Fantastique

Système : 2d20 System

Le mot du Mj : Dans l'univers impitoyable de Luna City, d'honnêtes policiers du commissariat de Cheapside District tentent de déjouer un trafic interplanétaire de barres énergétiques frelatées.

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CONAN

Jeu tiré de l’univers de Robert E. Howard, Conan se situe à l’Age hyborien, entre la chute de l’Atlantide et l’essor des civilisations antiques. Une myriade de peuples occupe un continent en état de tension permanente. C’est dans cet univers bouillonnant que se déroulent les aventures plus grandes que nature des héros opposés à de vils cultes de dieux sanguinaires et autres fourbes esclavagistes.

Univers : Héroïc / Fantasy / Pulp

Systeme : 2d20

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Star Wars – Aux confins de l’Empire

Faut-il encore présenter Star Wars ? C’est donc dans cet archétype des univers de space opera que se déroulent les aventures proposées aux personnages.

La gamme de jeux se décline elle aussi en trilogie, Aux Confins de L’Empire étant le premier opus, suivi de L’Ère de la Rébellion et de Force et Destinée.

Le jeu se focalise ici sur ce qui se déroule dans les marges de l’Empire, aussi bien géographiquement que socialement, pour y croiser contrebandiers, explorateurs, chasseurs de primes, etc.

Univers : Space opera

Systeme : dés spécifiques avec comptage de succès et résultats spéciaux

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WARHAMMER

Warhammer est un jeu médiéval-fantastique se déroulant dans un monde qui pourrait être le reflet déformé de notre Renaissance. S’inspirant à la fois de Tolkien et de notre histoire, l’univers de Warhammer est violent, sombre et décadent. Le Vieux Monde correspond à peu près à l’Europe, et les personnages débutent souvent dans l’Empire, qui correspond à l’Empire Romain Germanique. L’espèce intelligente la plus représentée dans l’Empire est bien entendue l’humain, mais on peut également trouver des elfes qui se tapissent dans les bois, des nains qui excellent au travail du métal, ou encore des halflings dont les talents culinaires ne sont plus à démontrer.

Univers : Médieval / Renaissance / Fantastique

Systeme : 1D100 et 1D6

Le mot du Mj : sur la première table, nous jouons avec la première version du jeu, sur la Campagne Impériale. Nous en sommes au deuxième livre de la campagne (Mort sur le Reik).

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Capharnaüm

Dans un univers évoquant celui des populations méditerranéennes et des Mille et Une Nuits, sur un continent où se rencontrent, et s’affrontent parfois, des peuples de culture variées, des héros naissent marqués par les dieux, ou peut-être les dragons…

Ce ne sera pas de trop pour affronter intrigues, magie, créatures surnaturelles et les sables du désert…

Univers : Arabisant fantastique

Systeme : xD6 au dessus d'un seuil, dé explosif, réserves de points, magie à composantes verbales

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L’APPEL DE CTHULHU

L’Appel de Cthulhu est un jeu de rôles inspiré des œuvres de H.P. Lovecraft, écrivain fantastique du début du XXe siècle. Les personnages sont des investigateurs confrontés à des événements surnaturels, d’immondes créatures et des cultes étranges, qui sont la partie immergée d’une réalité horrifique qui dépasse l’humanité. Les parties de ce grand classique du jeu de rôle prennent souvent pour décor les années 1920.

Univers : Fantastique / Horreur

Systeme : BASIC + les fameux points de Santé Mentale.

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DONJON & DRAGON

LE jeu à l’origine de notre loisir, le Grand Ancêtre. Bref, la référence originelle. Il a établit pas mal de standards dans le domaine du médiéval fantastique, version « high fantasy », au point d’avoir suscité des parodies et même des phénomènes de rejets (il faut bien tuer le père à un moment donné).

Personnages définis par des classes, exploration de donjons, combats tactiques… toute la saveur des vieux pots dans lesquels on a concocté quelques-uns de nos meilleurs souvenirs.

Depuis son origine il a connu bien des incarnations et en est actuellement à sa cinquième version… pour combien de temps ?

Univers : Médiéval / Fantastique

Systeme : D20

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Rêve de dragon

Quand on ignore ce qui se trouve au-delà de la colline voisine, peut-être une monstruosité de cauchemar attendant patiemment son heure, une déchirure du rêve qui vous fera basculer à jamais dans un monde inconnu, on a tendance à rester chez soi. Mais le monde est par ailleurs si vaste, à la fois si jeune et si vieux, mille légendes ont de si profondes résonances, qu’il est difficile de ne pas répondre à l’appel du voyage.

Appréhender le monde en ce qu’il a d’infini, s’émerveiller sans cesse de sa diversité, retrouver le chemin de ses propres rêves oubliés et se retrouver soi-même au bout du compte, toujours plus fort, toujours grandi, telle est la raison d’être des voyageurs, ces personnages par dessus tout épris de liberté.

Univers : Médiéval onirique

Systeme : dédié – D100 pour les actions, tous les dés pour le reste…

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Tribe 8

Tribe 8 est un jeu post-apocalyptique teinté de mysticisme. Le monde a été ravagé par des créatures venues d’une autre dimension, les Z’bris. Les êtres humains ont été exterminés ou réduits en esclavage. Des survivants ont investi les ruines de Montréal pour y créer une nouvelle société, la Nation. Ils sont menés par 7 divinités, les fatimas, qui leur ont enseigné la synthèse, un pouvoir magique relié au monde des rêves. Par malchance ou par esprit de rébellion, les personnages ont été exclus de la Nation et forment avec d’autres reclus la 8ème tribu, rejetée de tous mais libre.

Univers : Post Apocalyptique

Systeme : Silhouette

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Le Livre des Cinq Anneaux

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Agone

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